<length> CSS-Typ
Baseline
Weitgehend verfügbar
*
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.
Der <length> CSS Datentyp repräsentiert einen Distanzwert. Längen können in zahlreichen CSS-Eigenschaften verwendet werden, wie zum Beispiel width, height, margin, padding, border-width, font-size und text-shadow.
Hinweis:
Auch wenn <percentage>-Werte in einigen der gleichen Eigenschaften verwendet werden können, die <length>-Werte akzeptieren, sind sie selbst keine <length>-Werte. Siehe <length-percentage>.
Syntax
Der <length> Datentyp besteht aus einer <number>, gefolgt von einer der unten aufgeführten Einheiten. Wie bei allen CSS-Dimensionen gibt es keinen Leerraum zwischen der Zahl und dem Einheitenliteral. Die Angabe der Längeneinheit ist optional, wenn die Zahl 0 ist.
Hinweis:
Einige Eigenschaften erlauben negative <length>-Werte, während andere dies nicht tun.
Angegebene vs. berechnete Werte
Der angegebene Wert einer Länge (specified length) wird durch seine Menge und Einheit repräsentiert. Der berechnete Wert einer Länge (computed length) ist die angegebene Länge, die in eine absolute Länge umgerechnet wird, und ihre Einheit wird nicht unterschieden.
Für einige Eigenschaften, wie border-width, outline-width, column-rule-width und outline-offset, werden die berechneten <length>-Werte auf eine ganzzahlige Anzahl von Gerätepixeln gerundet, um eine angemessene visuelle Anzeige zu gewährleisten:
- Ein ungleich nuller Wert, der kleiner als ein Gerätepixel ist, wird aufgerundet.
- Ein Wert, der größer als ein Gerätepixel ist, wird abgerundet auf das nächstgelegene ganze Gerätepixel.
Zum Beispiel berechnet sich auf einem Bildschirm mit einem devicePixelRatio von 3 border-width: 1.5px auf ungefähr 1.33px (abgerundet von 4,5 auf 4 Gerätepixel), und outline-width: 0.2px auf ungefähr 0.33px (aufgerundet von 0,6 auf 1 Gerätepixel).
Relative vs. absolute Längen
Die <length>-Einheiten können relativ oder absolut sein. Relative Längen stellen eine Messung in Bezug auf eine andere Distanz dar. Abhängig von der Einheit kann diese Distanz die Größe eines bestimmten Zeichens, die Zeilenhöhe oder die Größe des Viewports sein. Stylesheets, die relative Längeneinheiten verwenden, können leichter von einer Ausführungsumgebung auf eine andere skaliert werden.
Hinweis: Kindelemente erben nicht die relativen Werte, wie sie für das übergeordnete Element angegeben sind; sie erben die berechneten Werte.
Relative Längeneinheiten
CSS-Relative-Längeneinheiten basieren auf Schriftarten, Container- oder Viewport-Größen.
Relative Längeneinheiten basierend auf Schriftarten
Schriftartenlängen definieren den <length>-Wert in Bezug auf die Größe eines bestimmten Zeichens oder Schriftelements in der Schriftart, die aktuell in einem Element oder dessen Elternteil gilt.
Hinweis:
Diese Einheiten, insbesondere em und das wurzelbasierte rem, werden häufig verwendet, um skalierbare Layouts zu erstellen, die den vertikalen Rhythmus der Seite beibehalten, selbst wenn der Benutzer die Schriftgröße ändert.
cap-
Entspricht der "Kapitalhöhe" (nominale Höhe der Großbuchstaben) der Schriftart des Elements, das
fontverwendet. ch-
Repräsentiert die Breite oder, genauer gesagt, das Vorrückenmaß des Glyphen
0(Null, das Unicode-Zeichen U+0030) in der Schriftart des Elements, dasfontverwendet. In Fällen, in denen das Bestimmen des Maßes des0-Glyphen unmöglich oder unpraktisch ist, muss angenommen werden, dass es0.5embreit und1emhoch ist. em-
Repräsentiert die berechnete
font-sizedes Elements. Wenn es für diefont-size-Eigenschaft selbst verwendet wird, repräsentiert es die geerbte Schriftgröße des Elements. ex-
Entspricht der x-Höhe der Schriftart des Elements, das
fontverwendet. In Schriftarten mit dem Buchstabenxist dies in der Regel die Höhe der Kleinbuchstaben in der Schrift;1ex ≈ 0.5emin vielen Schriften. ic-
Repräsentiert das verwendete Vorrückenmaß des Glyphen "水" (CJK-Wasser-Ideogramm, U+6C34) in der Schriftart, die verwendet wird, um es darzustellen.
lh-
Entspricht dem berechneten Wert der
line-height-Eigenschaft des Elements, auf dem es verwendet wird, umgerechnet in eine absolute Länge. Diese Einheit ermöglicht Längenberechnungen basierend auf der theoretischen Größe einer idealen leeren Zeile. Die Größe tatsächlicher Zeilenboxen kann jedoch je nach Inhalt abweichen.
Relative Längeneinheiten basierend auf der Schrift des Wurzelelements
Schrifteinheiten, die relativ zum Wurzelelement sind, definieren den <length>-Wert in Bezug auf die Größe eines bestimmten Zeichens oder Schriftelements des Wurzelelements:
rcap-
Entspricht der "Kapitalhöhe" (nominale Höhe der Großbuchstaben) der Schriftart des Wurzelelements, das
fontverwendet. rch-
Entspricht der Breite oder dem Vorrückenmaß des Glyphens
0(Null, das Unicode-Zeichen U+0030) in der Schriftart des Wurzelelements, dasfontverwendet. rem-
Repräsentiert die
font-sizedes Wurzelelements (typischerweise<html>). Wenn innerhalb derfont-sizedes Wurzelelements verwendet, repräsentiert es dessen Anfangswert. Ein üblicher Standardwert im Browser ist16px, Benutzervoreinstellungen können diesen jedoch ändern. rex-
Entspricht der x-Höhe der Schriftart des Wurzelelements, das
fontverwendet. ric-
Entspricht dem Wert der
ic-Einheit bei der Schrift des Wurzelelements. rlh-
Entspricht dem Wert der
lh-Einheit bei der Schrift des Wurzelelements. Diese Einheit ermöglicht Längenberechnungen basierend auf der theoretischen Größe einer idealen leeren Zeile. Die Größe tatsächlicher Zeilenboxen kann jedoch je nach Inhalt abweichen.
Relative Längeneinheiten basierend auf dem Viewport
Die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheiten basieren auf vier unterschiedlichen Viewport-Größen: klein, groß, dynamisch und standard. Die Berücksichtigung der unterschiedlichen Viewport-Größen erfolgt als Reaktion auf dynamische Expansion und Rückzug von Browser-Oberflächen und die Einblendung und Ausblendung des darunterliegenden Inhaltes.
- Kleine Viewport-Einheiten
-
Wenn Sie die kleinstmögliche Viewport-Größe in Reaktion auf dynamische Expansion von Browser-Oberflächen verwenden möchten, sollten Sie die kleine Viewport-Größe verwenden. Die kleine Viewport-Größe ermöglicht, dass der von Ihnen entworfene Inhalt den gesamten Viewport ausfüllt, wenn die Browser-Oberflächen erweitert sind. Wenn Sie diese Größe wählen, können auch leere Räume verbleiben, wenn die Browser-Oberflächen sich zurückziehen.
Beispielsweise wird ein Element, das mit Viewport-Prozentsatz-Einheiten basierend auf der kleinen Viewport-Größe bemessen wird, beim Einblenden aller dynamischen Browser-Oberflächen den Bildschirm perfekt ausfüllen, ohne dass Inhalte verdeckt werden. Wenn diese Browser-Oberflächen jedoch ausgeblendet werden, kann zusätzlicher Raum um das Element sichtbar werden. Daher sind die kleinen Viewport-Prozentsatz-Einheiten im Allgemeinen "sicherer" zu verwenden, produzieren jedoch möglicherweise nicht das attraktivste Layout, nachdem der Benutzer begonnen hat, mit der Seite zu interagieren.
Die kleine Viewport-Größe wird durch das Präfix
svrepräsentiert und resultiert in densv*Viewport-Prozentsatz-Längeneinheiten. Die Größen der kleinen Viewport-Prozentsatz-Einheiten sind fest und daher stabil, es sei denn, der Viewport selbst wird verändert. - Große Viewport-Einheiten
-
Wenn Sie die größtmögliche Viewport-Größe in Reaktion auf dynamischen Rückzug von Browser-Oberflächen verwenden möchten, sollten Sie die große Viewport-Größe verwenden. Die große Viewport-Größe ermöglicht, dass der von Ihnen entworfene Inhalt den gesamten Viewport ausfüllt, wenn die Browser-Oberflächen sich zurückziehen. Sie sollten sich bewusst sein, dass der Inhalt möglicherweise verdeckt wird, wenn die Browser-Oberflächen erweitert werden.
Beispielsweise verstecken Browser auf Mobiltelefonen, bei denen der Bildschirmplatz besonders wertvoll ist, oft einen Teil oder die gesamte Titel- und Adressleiste, nachdem der Benutzer begonnen hat, die Seite zu scrollen. Wenn ein Element mit einer Viewport-Prozentsatz-Einheit basierend auf der großen Viewport-Größe bemessen wird, füllt der Inhalt des Elements die gesamte sichtbare Seite aus, wenn diese Browser-Oberflächen ausgeblendet sind. Werden diese einziehbaren Browser-Oberflächen jedoch angezeigt, können sie den Inhalt verdecken, der mit den großen Viewport-Prozentsatz-Einheiten bemessen oder positioniert wurde.
Die große Viewport-Einheit wird durch das Präfix
lvrepräsentiert und resultiert in denlv*Viewport-Prozentsatz-Einheiten. Die Größen der großen Viewport-Prozentsatz-Einheiten sind fest und daher stabil, es sei denn, der Viewport selbst wird verändert. - Dynamische Viewport-Einheiten
-
Wenn Sie möchten, dass der Viewport automatisch in Antwort auf dynamische Expansion oder Rückzug von Browser-Oberflächen bemessen wird, können Sie die dynamische Viewport-Größe verwenden. Die dynamische Viewport-Größe ermöglicht, dass der von Ihnen entworfene Inhalt genau in den Viewport passt, unabhängig von der Präsenz dynamischer Browser-Oberflächen.
Die dynamische Viewport-Einheit wird durch das Präfix
dvrepräsentiert und resultiert in dendv*Viewport-Prozentsatz-Einheiten. Die Größen der dynamischen Viewport-Prozentsatz-Einheiten sind nicht stabil, selbst wenn der Viewport selbst unverändert bleibt.Hinweis: Obwohl die dynamische Viewport-Größe Ihnen mehr Kontrolle und Flexibilität geben kann, kann die Verwendung von Viewport-Prozentsatz-Einheiten basierend auf der dynamischen Viewport-Größe dazu führen, dass sich der Inhalt während des Scrollens einer Seite durch den Benutzer verändert. Dies kann zu einer Beeinträchtigung der Benutzeroberfläche führen und einen Performance-Einbruch verursachen.
- Standard-Viewport-Einheiten
-
Die Standard-Viewport-Größe wird vom Browser definiert. Das Verhalten der resultierenden Viewport-Prozentsatz-Einheit könnte gleichbedeutend mit der Viewport-Prozentsatz-Einheit basierend auf der kleinen Viewport-Größe, der großen Viewport-Größe, einer Zwischengröße zwischen den beiden oder der dynamischen Viewport-Größe sein.
Hinweis: Beispielsweise kann ein Browser die Standard-Viewport-Prozentsatz-Einheit für Höhe (
vh) implementieren, welche äquivalent zur großen Viewport-Prozentsatz-Höheneinheit (lvh) ist. Wenn dies der Fall ist, könnte dies den Inhalt auf einer Vollbildanzeige verdecken, während die Browser-Oberfläche erweitert ist. Derzeit sind alle Standard-Viewport-Einheiten (vh,vwusw.) äquivalent zu ihren großen Viewport-Gegenstücken (lvh,lvwusw.).
Viewport-Prozentsatz-Längen definieren <length>-Werte in Prozent relativ zur Größe des initialen beinhaltenden Blocks, der wiederum auf der Größe des Viewports oder der Seitenfläche basiert, d.h. dem sichtbaren Teil des Dokuments. Wenn sich die Höhe oder Breite des initialen beinhaltenden Blocks ändert, werden die darauf basierenden Elemente entsprechend skaliert. Es gibt eine Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit für jede der Viewport-Größen, wie unten beschrieben.
Hinweis:
Viewport-Längen sind in @page Deklarationsblöcken ungültig.
vh-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Höhe des initialen beinhaltenden Blocks des Viewports.
1vhentspricht 1% der Höhe des Viewports. Wenn beispielsweise die Höhe des Viewports300pxbeträgt, ist ein Wert von70vhfür eine Eigenschaft210px.Die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind
svh,lvhunddvh.vhist gleichbedeutend mitlvhund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe. vw-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Breite des initialen beinhaltenden Blocks des Viewports.
1vwentspricht 1% der Breite des Viewports. Wenn beispielsweise die Breite des Viewports800pxbeträgt, ist ein Wert von50vwfür eine Eigenschaft400px.Für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten
svw,lvwunddvw.vwist gleichbedeutend mitlvwund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe. vmax-
Repräsentiert in Prozent den größeren Wert von
vwundvh.Für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten
svmax,lvmaxunddvmax.vmaxist gleichbedeutend mitlvmaxund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe. vmin-
Repräsentiert in Prozent den kleineren Wert von
vwundvh.Für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten
svmin,lvminunddvmin.vminist gleichbedeutend mitlvminund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe. vb-
Repräsentiert den Prozentsatz der Größe des initialen beinhaltenden Blocks in der Richtung der Block-Achse des Wurzelelements.
Für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten
svb,lvbunddvb.vbist gleichbedeutend mitlvbund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe. vi-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Größe des initialen beinhaltenden Blocks in der Richtung der Inline-Achse des Wurzelelements.
Für kleine, große und dynamische Viewport-Größen sind die jeweiligen Viewport-Prozentsatz-Einheiten
svi,lviunddvi.viist gleichbedeutend mitlviund repräsentiert die Viewport-Prozentsatz-Längeneinheit basierend auf der großen Viewport-Größe.
Längeneinheiten für Container-Abfragen
Beim Anwenden von Stilen auf einen Container mit Containerabfragen können Sie Längeneinheiten für Containerabfragen verwenden. Diese Einheiten geben eine Länge relativ zu den Abmessungen eines Abfragecontainers an. Komponenten, die Einheiten relativ zu ihrem Container verwenden, sind flexibler in verschiedenen Containern einsetzbar, ohne dass konkrete Längenwerte neu berechnet werden müssen.
Wenn kein geeigneter Container für die Abfrage verfügbar ist, fällt die Containerabfrage-Längeneinheit auf die kleine Viewport-Einheit für diese Achse zurück (sv*).
Für weitere Informationen siehe Containerabfragen.
cqw-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Breite des Abfragecontainers.
1cqwentspricht 1 % der Breite des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise die Breite des Abfragecontainers800pxbeträgt, ist ein Wert von50cqwfür eine Eigenschaft400px. cqh-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Höhe des Abfragecontainers.
1cqhentspricht 1 % der Höhe des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise der Abfragecontainer eine Höhe von300pxhat, ist ein Wert von10cqhfür eine Eigenschaft30px. cqi-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Inline-Größe des Abfragecontainers.
1cqientspricht 1 % der Inline-Größe des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise der Abfragecontainer eine Inline-Größe von800pxhat, ist ein Wert von50cqifür eine Eigenschaft400px. cqb-
Repräsentiert einen Prozentsatz der Blockgröße des Abfragecontainers.
1cqbentspricht 1 % der Blockgröße des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise der Abfragecontainer eine Blockgröße von300pxhat, ist ein Wert von10cqbfür eine Eigenschaft30px. cqmin-
Repräsentiert einen Prozentsatz des kleineren Werts der Inline- oder Blockgröße des Abfragecontainers.
1cqminentspricht 1 % des kleineren Werts der Inline- oder Blockgröße des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise die Inline-Größe des Abfragecontainers800pxbeträgt und seine Blockgröße300pxist, ist ein Wert von50cqminfür eine Eigenschaft150px. cqmax-
Repräsentiert einen Prozentsatz des größeren Werts der Inline- oder Blockgröße des Abfragecontainers.
1cqmaxentspricht 1 % des größeren Werts der Inline- oder Blockgröße des Abfragecontainers. Wenn beispielsweise die Inline-Größe des Abfragecontainers800pxbeträgt und seine Blockgröße300pxist, ist ein Wert von50cqmaxfür eine Eigenschaft400px.
Absolute Längeneinheiten
Absolute Längeneinheiten repräsentieren eine physische Messung, wenn die physikalischen Eigenschaften des Ausgabemediums bekannt sind, wie z. B. für Drucklayouts. Dies geschieht, indem eine dieser Einheiten an eine physische Einheit oder die visuelle Winkel-Einheit gekoppelt wird und dann die anderen relativ zu ihr definiert werden. Physikalische Einheiten umfassen cm, in, mm, pc, pt, px und Q. Die Verankerung erfolgt unterschiedlich für Geräte mit niedriger Auflösung, wie Bildschirme, verglichen mit Geräten mit hoher Auflösung, wie Drucker.
Bei Geräten mit niedriger Auflösung stellt die Einheit px das physikalische Referenzpixel dar; andere Einheiten werden relativ dazu definiert. So wird 1in als 96px definiert, was 72pt entspricht. Die Folge dieser Definition ist, dass bei solchen Geräten Abmessungen, die in Zoll (in), Zentimetern (cm) oder Millimetern (mm) beschrieben werden, nicht unbedingt der Größe der physikalischen Einheit mit demselben Namen entsprechen.
Bei Geräten mit hoher Auflösung entsprechen Zoll (in), Zentimeter (cm) und Millimeter (mm) den physischen Entsprechungen. Daher wird die px-Einheit relativ dazu definiert (1/96 von 1in).
Hinweis:
Viele Benutzer erhöhen die Standard-Schriftgröße ihres Benutzeragenten, um Text besser lesbar zu machen. Absolute Längen können Barrierefreiheitsprobleme verursachen, da sie fest sind und sich nicht entsprechend den Benutzereinstellungen skalieren. Aus diesem Grund sollte für die Festlegung der font-size relative Längen (wie em oder rem) bevorzugt werden.
px-
Ein Pixel. Bei Bildschirmdarstellungen repräsentiert es traditionell ein Gerätepixel (Punkt). Bei Druckern und Bildschirmen mit hoher Auflösung impliziert ein CSS-Pixel jedoch mehrere Gerätepixel.
1px=1in / 96. cm-
Ein Zentimeter.
1cm=96px / 2.54. mm-
Ein Millimeter.
1mm=1cm / 10. Q-
Ein Viertel Millimeter.
1Q=1cm / 40. in-
Ein Zoll.
1in=2.54cm=96px. pc-
Eine Pica.
1pc=12pt=1in / 6. pt-
Ein Punkt.
1pt=1in / 72.
Interpolation
Bei Animationen werden die Werte des <length>-Datentyps als reelle Gleitkommazahlen interpoliert. Die Interpolation erfolgt beim berechneten Wert. Die Geschwindigkeit der Interpolation wird durch die der Animation zugeordnete Easing-Funktion bestimmt.
Beispiele
>Vergleich unterschiedlicher Längeneinheiten
Das folgende Beispiel bietet Ihnen ein Eingabefeld, in welches Sie einen <length>-Wert (z. B. 300px, 50%, 30vw) eingeben können, um die Breite einer Ergebnisleiste einzustellen, die darunter erscheint, sobald Sie die Taste Enter oder Return gedrückt haben.
Dies ermöglicht Ihnen den Vergleich und die Gegenüberstellung der Effekte verschiedener Längeneinheiten.
HTML
<div class="outer">
<div class="input-container">
<label for="length">Enter width:</label>
<input type="text" id="length" />
</div>
<div class="inner"></div>
</div>
<div class="results"></div>
CSS
html {
font-family: sans-serif;
font-weight: bold;
box-sizing: border-box;
}
.outer {
width: 100%;
height: 50px;
background-color: #eeeeee;
position: relative;
}
.inner {
height: 50px;
background-color: #999999;
box-shadow:
inset 3px 3px 5px rgb(255 255 255 / 50%),
inset -3px -3px 5px rgb(0 0 0 / 50%);
}
.result {
height: 20px;
box-shadow:
inset 3px 3px 5px rgb(255 255 255 / 50%),
inset -3px -3px 5px rgb(0 0 0 / 50%);
background-color: orange;
display: flex;
align-items: center;
margin-top: 10px;
}
.result code {
position: absolute;
margin-left: 20px;
}
.results {
margin-top: 10px;
}
.input-container {
position: absolute;
display: flex;
justify-content: flex-start;
align-items: center;
height: 50px;
}
label {
margin: 0 10px 0 20px;
}
JavaScript
const inputDiv = document.querySelector(".inner");
const inputElem = document.querySelector("input");
const resultsDiv = document.querySelector(".results");
inputElem.addEventListener("change", () => {
inputDiv.style.width = inputElem.value;
const result = document.createElement("div");
result.className = "result";
result.style.width = inputElem.value;
const code = document.createElement("code");
code.textContent = `width: ${inputElem.value}`;
result.appendChild(code);
resultsDiv.appendChild(result);
inputElem.value = "";
inputElem.focus();
});
Ergebnis
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| CSS Values and Units Module Level 4> # lengths> |